UP | HOME | CONTENT

Zwillingssterns Weltenwald

🇩🇪 Willkommen im Weltenwald!

Ich hoffe, Du findest Anregungen zum Denken und Träumen!

🇬🇧 Welcome to the world tree site.

I hope it gives you food for thought and dreams!

Esperanto Flag

Bonvenon al retejo de Arne Babenhauserheide ((λ()'Dr.ArneBab))

📚 Bücher 🇩🇪 / 🇬🇧 Books

🗓 Regelmäßig aktualisiert 🇩🇪 / 🇬🇧 Updated Regularly

RSS: Neue Artikel | Kommentare | Kritzelkratzel | Flight (RPG) | Klimalinks | Zitate

⌚ Neuste Beiträge 🇩🇪 / 🇬🇧 New Articles

Auf dieser Seite 🇩🇪/🇬🇧 On this website

Schnapspralinen Hoax

Am 9. März 2026 wurde der Wikipedia-Artikel Die Schnapspraline auf dem Artikel Praline verlinkt. Am 17. 3. schrieb Marc-Uwe Kling, dass Google Gemini die Scherzgeschichte aus seinem Buch als Fakt wiedergibt.

politik/schnapspralinen-hoax.html

Enter Three Witches: a writer-focused game engine

In 2016 I gave a talk about wisp, presenting theater scripts as a usecase. A 2017 followup presentation showed the first well-working version of Enter Three Witches. This is a second followup after 10 years with Enter Three Witches, showing how to use it for your own games, both on the commandline and on the web.

software/enter-three-witches.html

Gefahr für den Fortbestand der Menschheit durch globale Erwärmung

Bei den aktuellen politischen Entscheidungen zum Klimaschutz steht meiner Einschätzung nach das Überleben der Menschheit als Spezies in Frage.

politik/klimarisiken-ipcc-ar6.html

Textabschnitte strukturiert prüfen

Ein Merkspruch, den ich nutze, um beim Gegenlesen von Textabschnitten keine Punkte zu vergessen.

anderes/texte-pruefen.html

Rheinschatten - Run im Slum

Ich bin Meise, ohne SIN im Slum gestranded, nachdem das Auto meiner Eltern hier in einen Gangkrieg gekommen ist und ich nur mit Deck und der Kleidung am Leib rauskam.
Warum wir gerade dahin gefahren sind? Und warum mein Versuch, meine SIN wieder zu bekommen, mir fast Knast einbrockte?
Keine Ahnung, aber ich werde es herausfinden.

rollenspiel/rheinschatten.html

Notes about Game Development

Pondering about Game Programming. Not quite Tipps & Tricks, because I don’t yet know enough to call it that. Stuff I find on the way.

software/gamedev-notes.html

6-Tage-Woche wäre dumm

Antwort auf die Frage „Hast du die 6-Tage-Woche probiert, oder warum warnst du sonst davor?“, die mir auf Youtube gestellt wurde.

politik/6-tage-woche.html

Continuing Wayland breakage

When I learned that David Revoy had almost stopped making Pepper & Carrot, and that a significant part of the reason for that was that he could no longer with good conscience recommend to professional artists to use Linux, partly because Wayland broke too much, it drove home just how much damage Wayland is doing right now.

software/wayland-breakage.html

Gehasste und geliebte Sprachen

In der Vorlesung wurde ich gestern nach Programmiersprachen gefragt: welche werden gehasst und welche werden in Freier Software geliebt? Und wie gerechtfertigt ist das? Knappe Kommentare, zugespitzt.

software/gehasste-geliebte-sprachen.html

Konkrete Effizienzgewinne und Einsparungen durch Technik

Eine Sammlung von Bereichen, in denen Technologie die Effizienz massiv erhöht – also gleichen Nutzen bei viel geringeren Kosten liefert.

politik/effizienz-technik.html

Das Heilige Land (Cthulhu Mittelalter)

Fortsetzung einer Cthulhu-Runde, nachdem sich mein vorheriger Charakter Christopherus geopfert hat. Mit einem neuen Charakter: Iginio di Martino, als Kind aus Italien nach Deutschland gebracht und dann zum Richter und Henker seines Lehnsherrn aufgestiegen. Auf dem Wagen ist eine Axt auf dem Richtblock. Im Jahr 1099.

rollenspiel/heilig.html

woanders / elsewhere

(alle Einträge: external-rss — weitere auf meiner alten Seite, auf der ganz alten Seite, auf meinem GNU social, im Forum Tanelorn und auf rollenspiel.social).

[2026-03-22 So 12:09]

"best canonical outcome. And Schnapspralinen."

Recent changes on my website:

https://www.draketo.de/#updated

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116272750065049829

[2026-03-22 So 11:14]

Are there 10x programmers?

Article: https://www.draketo.de/english/10x-programmers

Approaching the question the other way round: from the experience of a time during which I had only 10% of my usual mental capacities.

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116272532558491975

[2026-03-22 So 00:35]

I uploaded "My best thing today" in #sketchnotes for February to March 2026:

https://www.draketo.de/kreatives/best-thing-today#2026-03

Please boost!

I’m publishing these with some hope that others may start #bestthingtoday sketchnotes: it’s a great way to build and strengthen positive memories.

Also I know that at least some of you like them.

#ink art PositiveDinge

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116270020677987194

[2026-03-21 Sa 23:40]

Aside: I liked this point a lot, and in general enjoy the videos by Alex Mochi. Most relevant to the choices:

https://www.youtube.com/watch?v=oeg0qMwUeb8&t=293s

And I’m searching for reliable research (without having sufficient background to judge by myself), because I want to provide generally useful "further reading" in my tutorial for the free interactive fiction game engine "Enter Three Witches" that I’m writing:

https://www.draketo.de/software/enter-three-witches

Regarding choices see the section “control complexity”:

https://www.draketo.de/software/enter-three-witches#control-complexity

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116269803830907169

[2026-03-21 Sa 23:35]

For choosing choices players are given in games – and info how these affect player motivation – I found the publication ›Kappler and Mellquist, 2022 “Meaningful choices”‹ with an overview of classifications of choices (see section 2.2, background: choices):

https://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:1683197/FULLTEXT01.pdf

Would you recommend other (better?) sources?

I started looking after disagreeing with the heavy focus on teaching mechanics in Mochi’s "So you want to be a Narrative Designer?":

https://www.youtube.com/shorts/-qZg7scGc10

#gamedev

https://rollenspiel.social/@ArneBab/116269783646505141

ArneBab - Impressum - GPLv3 or later (code), cc by-sa (rest)    
Search your soul and add the goal to favor building with Guile Wisp.